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Directo de Jesús Mosquera en el que explica cómo hacer animaciones 3D con Unity.
Ampliación de contenido de programación de segundo curso.

Directo de Albert Martínez en el que hace una introducción a la programación y las dos primeras entregas.

Directo de Albert Martínez en el que explica programación 3D e introducción al proyecto online.

Directo en el que se habla del proceso técnico y creativo detrás de la creación de assets tanto en videojuegos como películas o animación.

Directo con la segunda parte donde se explica el proceso creativo del arte conceptual

Directo de Albert Martínez en el que vemos algunas de las funcionalidades del modo online, como coger los nombres y configurar un Canvas para casa usuario.

Streaming en el que se explican las mecánicas y dinámicas estéticas

Consejos enfocados para el uso de Substance Painter. También hablamos de manera introductoria sobre Substance Alchemist, una poderosa herramienta que nos va a ser muy útil.